G r a f i k l a n d - PhotoImpact Community

::Sitemap::

 
Tutorials Goodies
  Einen Schmetterling zaubern...


Ich habe ja nun dieses .ufo des Grundgerüstes. Die Flügel möchte ich jetzt ansprechend füllen. Wenn ihr richtig gearbeitet habt und nichts eingebunden habt, haben wir jetzt noch drei Teile, d.h. zwei Flüge und das Innenteil. Ich klicke nun mit angewähltem Standartmarkierwerkzeug auf den linken Flügel, mit der rechte Maustaste und verdopple den Flügel. Dieses ist ja in 3D Pipe. Das platziere ich genau über den anderen linken Flügel. Dann klicke ich auf Pfadwerkzeug und wähle neu 2-D Objekt aus. Jetzt habe ich eine Orange Fläche.

Wenn ich nun auf STRG und F gleichzeitig klicke bekomme ich ein Menü. Dort wähle ich Textur aus. Da nehme ich MT059. Und klicke auf okay.


Diesen grünen Flügelteil klicke ich wiederum mit dem Standartwerkzeug an, so dass er markiert ist. Ich möchte einen Schmetterling in einem Rotton. Ich klicke deshalb auf Effekt - Alle "Warm" und wähle das Fenster unten in der Mitte - Okay.

...gefällt mir noch nicht ganz die Farbe.

...und klicke noch mal auf Effekt - Alle - Kühl und wähle das Fenster oben links - Okay.

In den Flügel klicke ich jetzt ein letztes Mal mit dem Standardmarkierwerkzeug rein und verdopple diese Fläche. Dann gehe ich auf Bearbeiten - Spiegeln & Drehen und auf Horizontal spiegeln und überlagere das auf der rechten Seite mit dem goldenen Rand. Jetzt gehe ich auf dem Pfeil für die Reihenfolge - ganz oben in der Werkzeugleiste und klicke solange, bis der goldene Rand oben ist und die farbige Fläche darunter. Abspeichern - Fertig. Wenn ihr es zuerst als .ufo abspeichert könnt ihr immer wieder einen andere Farbfläche auswählen.

Fertig

 

© Copyright Birgitt Aurbach 1999 - 2005, all rights reserved :.: last update: 18.05.05 - nach oben