- Öffne eine neue Grafik 203x203 Pixel in Echtfarben.
- Ziehe mit dem Pfadwerkzeug einen 2-D Kreis in der Farbe
#D4E589 auf.
- Ziehe eine benutzerdefinierte Pfadform fl10 in der Farbe
#A0CB35 auf.

- Verdopple den Kreis stelle den Modus auf 3-D Rund und
gehe auf Material.
- Farbe/Textur - Eine Farbe (rechte Maustaste) #FFFFFF
- Schräge/Einstellungen (Rand) Breite 30; Tiefe 20.
- Schräge 3D-Rund
- Transparenz - 97 - 30 Minimaltransparenz.
- Schattierung - Phong - Glanz 80; Stärke 70.
- Licht - Licht1 - Punkt - in Umgebung 30 %.
- Klicke mit der Maus in das Lichtfester rein und ziehe
das Licht nach oben.

Klicke auf OK.

Das geht z.B. auch mit einer Blume, die ich mit dem Pfadbearbeitungswerkzeug/Spline
gezeichnet habe.
- Öffne eine neue Grafik 203x203 Pixel in Echtfarben.
- Ziehe mit dem Pfadwerkzeug einen 2-D Kreis in der Farbe
#E1A8B1 auf.
- Gehe in das Pfadbearbeitungswerkzeug
(das liegt als weitere Ebene unter dem Pfadzeichenwerkzeug)
und klicke mit Spline diese Form in der Farbe #CF316C.
Klicke auf okay und gehe im Pfadzeichenwerkzeug auf den Modus
weiterzeichnen und füge einen Kreis ein. Klicke wenn
du fertig bist wieder auf 2-D Objekt.
- Verdopple den Kreis stelle den Modus auf 3-D Rund und
gehe auf Material.
- Farbe/Textur - Eine Farbe (rechte Maustaste) #FFFFFF
- Schräge/Einstellungen (Rand) Breite 30; Tiefe 20.
- Schräge 3D-Rund
- Transparenz - 97 - 30 Minimaltransparenz.
- Schattierung - Phong - Glanz 80; Stärke 70.
- Licht - Licht1 - Punkt - in Umgebung 30 %.
- Klicke mit der Maus in das Lichtfester rein und ziehe
das Licht nach oben.
- Lege die Blume auf den Kreis.

Hier sind noch weitere Beispiele. Die Biene habe ich unter
anderem mit dem Pfad-Umrisswerkzeug gezeichnet.